using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace AX.FireTrainingSys.DTOs { public struct Vector3 { public float X { get; set; } public float Y { get; set; } public float Z { get; set; } public Vector3(float x, float y, float z) { this.X = x; this.Y = y; this.Z = z; } } /// /// 组织机构。 /// public class OrganizationInfo { /// /// 机构编号。 /// public string Id { get; set; } /// /// 机构名称。 /// public string Name { get; set; } /// /// 机构级别。 /// public int Level { get; set; } /// /// 顺序。 /// public int? Order { get; set; } /// /// 位置。 /// public Vector3 Position { get; set; } /// /// 父级机构编号。 /// public string ParentId { get; set; } } }