using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace AX.FireTrainingSys.DTOs
{
public struct Vector3
{
public float X { get; set; }
public float Y { get; set; }
public float Z { get; set; }
public Vector3(float x, float y, float z)
{
this.X = x;
this.Y = y;
this.Z = z;
}
}
///
/// 组织机构。
///
public class OrganizationInfo
{
///
/// 机构编号。
///
public string Id { get; set; }
///
/// 机构名称。
///
public string Name { get; set; }
///
/// 机构级别。
///
public int Level { get; set; }
///
/// 顺序。
///
public int? Order { get; set; }
///
/// 位置。
///
public Vector3 Position { get; set; }
///
/// 父级机构编号。
///
public string ParentId { get; set; }
}
}