using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FloorMessage : MonoBehaviour
{
    // Use this for initialization
    //使用方法:将脚本挂在场景中每一层的室内结构和室外结构的父对象上
    //功能:记录建筑每层结构的层信息

    public string buildNum;//楼号
    public int floorNum;//层号
    public int interlayerNum;//夹层号,0表示不是夹层,1表示第一个夹层
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
}