using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
///
/// 灾情信息
///
[Serializable]
public class DisasterInfo
{
///
/// Id。
///
public int Id { get; set; }
///
/// 灾情名称。
///
public string Name { get; set; }
///
/// 最近修改时间。
///
public string LastTime { get; set; }
}