using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 灾情信息 /// [Serializable] public class DisasterInfo { /// /// Id。 /// public int Id { get; set; } /// /// 灾情名称。 /// public string Name { get; set; } /// /// 最近修改时间。 /// public string LastTime { get; set; } }