Commit Graph

  • f3e6ef25d1 替换场景中的固定水炮模型并添加旋转功能。 develop 曹衍涛 2021-01-21 14:21:51 +0800
  • 39bd8ef4c6 全场景可克隆火、爆炸、烟。 克隆指挥部/集结区后双击可拖动物体弹提示框问题修改 曹衍涛 2021-01-19 15:40:55 +0800
  • 9b50059e89 非消防车辆不能下车。 返回再进入主场景执行某些功能报错,因为没有移除监听。 修改火的蔓延方式的回放记录。 修改旋转的回放记录。 连接管线的消防员收起管线后不能再连接管线问题修改。 出水旋转的回放记录修改。 二级节点添加滚动条。 修改区域设置回访记录。 天气记录不在记录xml文件。 曹衍涛 2021-01-18 17:09:08 +0800
  • 93d5432d33 火蔓延记录回放修改。 二级节点修改顺序后修改本地顺序缓存 曹衍涛 2021-01-18 16:31:54 +0800
  • 440f363257 二级节点可拖动,灭火时间可通过文件修改 曹衍涛 2021-01-08 09:35:14 +0800
  • cd4e8cb01d 修改了举臂记录回访(同多角色沙盘) 四种不能寻路车辆添加寻路 修改重/轻伤员UI 替换洗消ui 修改车辆显示技能 名称设置UI取消关闭UI 曹衍涛 2020-12-31 10:15:03 +0800
  • 6c0c1550f3 中沙场景资源 油罐上的图标添加跟随摄像机旋转 隐藏切层UI 灾情UI显示油罐类克隆类型 曹衍涛 2020-12-22 17:14:01 +0800
  • fb219a54de 初始化 master 曹衍涛 2020-12-22 16:28:40 +0800
  • cb3c89c20c Initial commit 曹衍涛 2020-12-22 16:04:49 +0800