using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Organization { //组织机构ID public int Id; //组织机构名称 public string DisplayName; //组织机构级别:1表示总队,2表示支队,3表示大队,4表示中队,5表示战斗班(虚拟实际组织机构中不存在) public int Level; //组织机构上级ID:总队的上级ID为0 public int ParentId; //组织机构下所拥有的人数 public int PersonCount; }