diff --git a/src/app/working-area/working-area.component.ts b/src/app/working-area/working-area.component.ts index da89061..73336f3 100644 --- a/src/app/working-area/working-area.component.ts +++ b/src/app/working-area/working-area.component.ts @@ -17,6 +17,7 @@ import { AxPreviewImageShape } from './model/axPreviewImageShape'; import { AxArrowConnector } from './model/axArrowConnector'; import { AxLegend, Legend } from './model/axLegend'; import { NullTemplateVisitor } from '@angular/compiler'; +import { AxRectangleShape } from './model/axRectangleShape'; @Component({ @@ -141,7 +142,7 @@ export class WorkingAreaComponent extends EventEmitter implements OnInit, AfterV // Beta版: 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。 // RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发行的正式版相差无几。 // Release版: 该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式版本,是最终交付用户使用的一个版本。该版本有时也称为标准版。一般情况下,Release不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号®。 - public VERSION = '1.0.4.20210109_beta'; + public VERSION = '1.0.5.20210111_beta'; /** * 数据初始化 */ @@ -941,7 +942,11 @@ export class WorkingAreaComponent extends EventEmitter implements OnInit, AfterV this.createFloorShape(this.canvasData.originaleveryStoreyData.data); // 创建处置预案图形 this.createNodeShape(this.canvasData.selectPanelPoint.Data); - // this.createAxLegend(); + this.createAxLegend(); + + // 测试代码 + var rectShape = new AxRectangleShape(0, 0, 100, 100); + this.backgroundImage.addChild(rectShape); } /** * 创建安信图例