功能 Unity H5
平面图批量选中单个素材修改属性 可以 缺失
平面图批量选中多个素材整体拖拽 可以 缺失
作战部署节点计算差异 可以 缺失(无法突出与上个图层增加的力量(没有边框),只能计算图层是否有力量以及灾情,并用图标标记)
作战部署数据图层可随意在一级、二级节点中拖拽 可以 不可以(只能拖拽到二级节点)
作战部署批量选中多个素材整体拖拽 可以 缺失
作战部署批量选中单个素材修改属性 可以 缺失
节点详情输入框长度自适应,要根据右侧的属性栏长度而改变 可以 不可以
节点下图层选中时要突出显示
节点克隆 unity存在 H5没有
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功能 Unity H5
平面图批量选中单个素材修改属性 可以 缺失
平面图批量选中多个素材整体拖拽 可以 缺失
作战部署节点计算差异 可以 缺失(无法突出与上个图层增加的力量(没有边框),只能计算图层是否有力量以及灾情,并用图标标记)
作战部署数据图层可随意在一级、二级节点中拖拽 可以 不可以(只能拖拽到二级节点)
作战部署批量选中多个素材整体拖拽 可以 缺失
作战部署批量选中单个素材修改属性 可以 缺失
节点详情输入框长度自适应,要根据右侧的属性栏长度而改变 可以 不可以
节点下图层选中时要突出显示
节点克隆 unity存在 H5没有