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刘向辉
e1df54a18f
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3 years ago | |
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.vscode | ||
e2e | ||
src | 3 years ago | |
.editorconfig | ||
.gitignore | ||
README.md | 3 years ago | |
angular.json | ||
browserslist | ||
debug.log | ||
karma.conf.js | ||
package-lock.json | 3 years ago | |
package.json | 3 years ago | |
proxy.config.json | ||
tsconfig.app.json | ||
tsconfig.json | ||
tsconfig.spec.json | ||
tslint.json | ||
yarn.lock | 3 years ago | |
内网部署流程.md |
README.md
中国石化加油站项目
🌼v1.1.2
🌻 简介
时间:未发布 优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善] 优化新增单位时初始化设备的操作流程
🌼v1.1.1
🌻 简介
时间:2022、2、24 周四 添加阀门模块
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增] 新增阀门模块
- [🍀 完善] 修复 buildinginfo 和 buildingwindow 释放时没有释放 update 问题(之前会造成视角高度锁定不争取)
🌼v1.1.0
🌻 简介
时间:2022、1、22 周六 优化加载 增加镜头限制、增加吸附功能
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更] 增加对关联复制模型的支持,可以大幅减少 bin 文件的大小,增加解析速度与渲染速度
- [🚩 重大变更] 暂时停止 1+n 的模型加载模式(indexDB 问题以在另外的地方进行解决),充分利用并发加载
- [🌱 新增] 摄像头旋转时设置限制,避免看到场景的底部
- [🌱 新增] 增加建筑吸附、对齐到场景中的功能,确定对齐规则,使用“WAI”节点作为插槽
- [🍀 完善]
🌼v1.0.9
🌻 简介
时间:2022、1、13 周二 修复 json 中存在换行符的问题 ,等 bug
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增] post 请求出错时,统一提示,避免保存失败但用户不知道
- [🍀 完善] 修复 json 中存在换行符的问题
- [🍀 完善] 修改预案中暂停然后从进度条跳转节点后的暂停表现
🌼v1.0.8
🌻 简介
时间:2022、1、11 周二 更新 babylonjs 从 4.2.0 更新至 4.2.1, 以解决最新版本 谷歌浏览器(97.0.4692.71)下无法正常解析 pbr shader 的问题
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更] 更新 babylonjs 从 4.2.0 更新至 4.2.1, 以解决最新版本 谷歌浏览器(97.0.4692.71)下无法正常解析 pbr shader 的问题
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
🌼v1.0.7
🌻 简介
时间:2022、1、7 周五 根据中化业务需求及建议,调整、优化 尝试修复偶发的模型加载一直等待的问题,猜测为 indexDB 问题
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更] 尝试修复偶发的模型加载一直等待的问题,猜测为 indexDB 问题,将初始化机制提前值 mainStatus 中
- [🌱 新增]
- [🍀 完善] 根据中化要求,对油罐属性栏中的油枪一行进行自动换行和自适应高度
- [🍀 完善] 自定义模型加载报错的重试机制,当无论错误码为多少,都进行重试
🌼v1.0.6
🌻 简介
时间:2021、12、25 周六 根据中化业务需求及建议,调整、优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更]
- [🌱 新增]
- [🍀 完善]
三维部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 右键取消测量点
- [🍀 完善] 新增从模型中重新获取设备、更新的功能
🌼v1.0.5 主要变化 babylon 完全离线方案,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、16 周四 根据中化业务需求及建议,调整、优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更] 抽离 excel 所需导出的内容,并单独保存至服务器,以支持后端导出功能
- [🌱 新增] 添加加油机、油罐根据名称排序的功能
- [🍀 完善] 油罐 UI 列表取消“数量”字段
- [🍀 完善] 消防设备列表中数目增加单位
- [🍀 完善] 取消消防设备外其他设备的高亮效果,只有选中时才高亮,优化显示效果
- [🍀 完善] 应急预案中,主角的 UI 用红色突出,可以设置的功能
- [🍀 完善] 完善模板的应急预案(油箱口着火)中的细节与表现
- [🍀 完善] 优化进攻路线箭头的表现,增加流动动画
三维部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增]
- [🍀 完善] 无
🌼v1.0.4 主要变化 babylon 完全离线方案,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、10 周五 修复 bug,babylon 离线方案(asset)测试
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无
三维部分
- [🚩 重大变更] 在打包后替换 preview 地址为 asset/js/地址,使其访问服务器静态资源
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无
🌼v1.0.3 主要变化 修改 bug,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、8 周三 修复 bug,三维优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无
三维部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 修复分块上传路径拼接使用错误变量的问题
- [🍀 完善] 优化应急中的操作: 取消模型不可见的外框可以被选中的问题。 增加右键取消高亮的功能。 非选中状态下,不再允许拖拽。
- [🍀 完善] 尝试修复因升级 obs(解决大小写变换问题)而导致的消防车和消防员加载不出来的问题
- [🍀 完善] 延迟应急中人物任务 ui 的更新时间,尝试修复背景框自适应不正确的问题
- [🍀 完善] 限制应急处置下、上传视频的格式
🌼v1.0.2 主要变化 修改 bug,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、7 周二 修复 bug,三维优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无
三维部分
- [🚩 重大变更] 找到发布后 EventManager 错乱的问题:代码混淆导致类名重复! 更改对事件分类的逻辑,暂时采用自定义名称的方式。 后期需要尝试改进。
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 修复多个单位切换时,未重新获取应急预案信息的问题
- [🍀 完善] 增加打印,排查部署与本地差异: 部署后新建单位创建应急预案不成功,本地未出现此情况
🌼v1.0.1 主要变化 完成功能,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、6 周一 修复 bug,三维优化
🌻 详情
前端部分
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无
三维部分
- [🚩 重大变更] 尝试优化运行时缓存机制,避免多次进入同一单位反复释放、加载三维场景(只要不关闭页面或刷新页面)。
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 修复属性框上传的图片无法查看的问题
🌼v1.0.0 主要变化 完成功能,部署测试
🌻 简介
时间:2021、12、2 周四 根据功能需求和开发计划,完成已知功能,部署测试
🌻 详情
- [🚩 重大变更] 无
- [🌱 新增] 无
- [🍀 完善] 无